CasperVend 2/TextureVend/DE

From CasperTech Wiki
Jump to navigation Jump to search
Diese deutsche Übersetzung stammt vom 26 September, 2014. Die englische Version ist seitdem möglicherweise aktualisiert worden. Sollte etwas in der deutschen Übersetzung nicht enthalten sein, überprüfen Sie bitte die englische Version. Beachten Sie bitte außerdem, dass wir keine technische Unterstützung in deutscher Sprache anbieten können.

Über TextureVend

Willkommen zum neuesten Mitglied der CasperVend Familie, TextureVend! Dieses Item ist auf Texturen-Händler in Second Life ausgerichtet. Es erlaubt ein extrem schnelles Aufsetzen tausender Texturen für den Verkauf!

Rezzen Sie so viele Verkaufs-Displays jeder Art wie Sie mögen. Jedes Display - egal welcher Stil - funktioniert so wie es erstellt werde als einzelnes Texturenset.

Funktionen

Dies sind die momentanen Funktionen:

  • Massen-Preissetzung.
  • Stellt ein optionales "Wasserzeichen" dar, um die gezeigten Bilder zu schützen.
  • Verkauft Texturen sowohl individuell als auch als "Paket" - alle Texturen in dem Verkaufs-Display, auf zwei separaten Preisebenen.
  • Auf Wunsch des Kunden rezzed es temporär ein "Vorschau"-Objekt, auf dem bis zu 25 Texturen aus dem Verkaufs-Display angezeigt werden können.
  • Erlaubt Gewinnverteilung mit einer unbegrenzten Anzahl Empfänger.
  • Extrem wenig Lag (nur ein Script).
  • Nur ein Prim.
  • Stellt optional schwebenden Text über dem Verkaufs-Display dar, um die momentane Textur zu beschreiben.
  • Stellt intuitive Verkaufsstatistiken über das CasperVend-System zur Verfügung (kein separater Kauf nötig!)
  • Keine Notizkarten. Das Aufsetzen erfolgt sehr leicht und simpel über ein web-basiertes Konfigurationssystem.
  • Anbindung an Ihr bestehendes CasperVend-System (funktioniert aber auch alleine - Sie müssen nichts extra kaufen!)
  • Zukünftige Aktualisierungen werden mühelos durch unser UpgradeBee-System vorgenommen - Sie müssen Ihre Verkaufs-Displays nicht neu einstellen.
  • Verkäufe sind auch dann verfügbar, wenn unsere Web Server offline sind (was sie nicht tun!)
  • Für Ihre Verkäufe wird KEINE Vergütung fällig

Aufsetzen in drei Schritten

1) Rezzen Sie ein TextureVend Verkaufs-Display und geben Sie ihm Abbuchungsberechtigungen
2) Füllen Sie das Inventar des Displays mit Texturen
3) Klicken Sie auf einen der Pfeile. Das war's!

Vorsicht: Dieser Vorgang setzt das Verkaufs-Display auf die Standard-Einstellungen:

  • 50L$ für einzelne Texturen
  • 500L$ für Texturen im Paket ("Fat Pack")
  • Das Wasserzeichen wird dargestellt
  • Vorschau wird versetzt um: x=0.0 y=0.05 z=0.0

Wenn das okay für Sie ist, sollte alles fertig sein. Falls nicht, können Sie alle Einstellungen über die Konfigurationsseite ändern.

Konfigurations-Optionen

  1. Klicken Sie das (C)asperVend-Logo für einen Link zu der Website.
    1. Sie werden den Link im Chat in der Nähe erhalten, nicht in einem Popup. Überprüfen Sie daher bitte Ihren Chat.
  2. Loggen Sie sich auf der Website ein.
    1. Falls Sie ein Passwort erstellen müssen, lesen Sie die Passwörter-Seite.
  3. Sie sollten jetzt auf der Konfigurationsseite sein. Hier haben Sie folgende Optionen:
    1. Vendor name (ist der Name des Verkaufs-Displays inworld).
    2. (Schwebenden Text/"smart text" benutzen
    3. Automatisch nach 60 Sekunden zum nächsten Produkt umblättern
    4. Wasserzeichen darstellen, um Bilderdiebstahl zu verhindern
    5. Den "Overview"-Button anzeigen
    6. Preis für Einzeltexturen (Standard: 50L$)
    7. Preis für ein komplettes Set ("Fat Pack") (Standard: 500L$)
    8. Versatz der Vorschau beim rezzen (Standard: x=0.0 y=0.05 z=0.0)
    9. Gewinnverteilung
  4. Sie können außerdem:
    1. Verkaufsstatistiken für dieses Verkaufs-Display anschauen
    2. Das Verkaufs-Display löschen (diese Handlung ist PERMANENT! Sie können gelöschte Displays nicht wiederherstellen!)
    3. Eine Aktualisierung erzwingen (falls Sie die Konfiguration geändert haben)

Es gibt auch "profile"-Links, aber die tun momentan noch nichts und können ignoriert werden.

Wie Texturen über TextureVend verkauft werden

Alle Texturen für ein Set werden in das Verkaufs-Display gesteckt.

Kunden können entweder einzelne Texturen kaufen oder gleich das ganze Set.

Wenn das Fat Pack gekauft wurde, werden die Texturen in einem Ordner ausgeliefert.

Keine Gruppen- oder Treuerabatte

TextureVend benutzt momentan nicht die CasperVend Datenbank für Lieferungen oder Rabattinformationen (alle Lieferungen werden vor Ort durch das Verkaufs-Display durchgeführt), und es gibt keine Konfigurations-Option für Gruppeneinschränkungen oder Gruppenrabatte.

Häufig gestellte Fragen / Fehlerbehebung

F. Unterstützt TextureVend eine Einstellung für Nutzungsbedingungen/Lizenzen?
A. Derzeit gibt es diese Funktion in TextureVend nicht. Sie können Ihre Nutzungsbedingungen auf einem Poster nahe der Verkaufs-Displays darstellen, damit Ihre Kunden sie vor dem Kauf lesen können.
F. Kann ich beim Kauf eine Notizkarte ausgeben?
A. Ja! Stecken Sie die Notizkarte einfach zusammen mit Ihren Texturen in TextureVend und sie wird bei jedem Kauf mitgeliefert.
F. Kann ich beim Kauf eine Landmark ausgeben?
A. Ja! Stecken Sie die Landmark einfach zusammen mit Ihren Texturen in TextureVend und sie wird bei jedem Kauf mitgeliefert..
F. Ich wollte mein TextureVend Verkaufs-Display von der Website aus umbenennen, aber es funktioniert nicht!
A. Bennen Sie das Verkaufs-Display inworld um und erzwingen Sie per Website eine Aktualisierung. DANN wird sie den Inworld-Namen akzeptieren. Eine TextureVend-Einheit kann nicht von der Website aus umbenannt werden.
F. Ich möchte mehrere Pakete mit Texturen über ein einziges Verkaufs-Display anbieten. Wie geht das?
A. Sie werden entweder das kostenlose (Free) oder Premium-Paket unserer regulären Verkaufs-Displays benötigen, um mehrere Pakete in einem Display zu verkaufen. Allerdings werden Sie dann nur jeweils das volle Paket verkaufen können, keine Einzeltexturen.